发布时间:2024-06-08 11:57 | 阅读量:201
Nvidia 今晚正式发布了其最新显卡,即基于全新 Ampere 架构的 RTX 30 系列。新卡包括 RTX 3090、RTX 3080 和 RTX 3070,所有卡都将提供 Founders Edition 配置 - 部分卡采用全新的双面风扇设计。Nvidia 声称,由于采用了新的 8nm 工艺,新架构的性能比其前身 Turing 提高了 2 倍,能效提高了 1.9 倍。以下是您需要了解的有关 Ampere、三款新显卡以及 Nvidia 今天宣布的其他所有信息 - 包括定价。
更新:我们的实际 RTX 3080 基准测试现已发布!
虽然这三款显卡听起来都很强大,但 Titan 级 RTX 3090 看起来尤其疯狂。借助 DLSS,该卡能够以 8K 分辨率(像素数是 4K 的四倍)和每秒 60 帧的速度运行游戏。对于大多数 PC 来说,4K 已经很难运行了——即使是 RTX 2080 Ti 在我们最近九款游戏的平均 4K 分辨率下也只能达到 69fps——因此,真正能够应对 8K 的显卡是闻所未闻的。
3090 配备 24GB GDDR6X 内存和强大的三槽“流通式”冷却器,该公司声称这使该卡比 Titan RTX 低 30°C,同时性能提高 50%。这款卡的定价高达 1500 美元/1400 英镑/1500 欧元——完全超出了“消费级”的范畴。
RTX 3080 取代了 RTX 2080 和 RTX 2080 Super,成为发烧友可能实际购买的高端显卡,价格为 700 美元/650 英镑/700 欧元 - 低于一些传言。它使用额定速度为 19Gbps 的 GDDR6X 内存,Nvidia 声称其性能是即将推出的 RTX 2080 Ti(1200 美元)的两倍。更快的光线追踪性能意味着它可以在大多数启用光线追踪的游戏中达到 4K 60fps,尽管目前尚不清楚这是否也启用了性能提升的 DLSS。它将于 9 月 17 日首次亮相,所以我们不必等待太久!
RTX 3070 应该是三款显卡中最受欢迎的一款,据 Nvidia 称,它的性能优于 RTX 2080 Ti,并且配备 8GB GDDR6 内存,价格为 500 美元/470 英镑/500 欧元。与之前的 RTX 2070(非 Super)相比,它的平均帧率提高了 60%。这意味着它应该是 4K 分辨率的理想选择。但是,它没有 RTX 3080 和 RTX 3090 的双面风扇设计,而是回归了 RTX 20 系列显卡的标准单面设计。不过,如果性能达到标准,我想不会有太多人介意。这款显卡将于 10 月上市。
Nvidia 的新闻稿提供了更多架构细节,进一步阐明了新卡如何实现其性能要求。新的流式多处理器、第二代 RT 核心和第三代 Tensor 核心都是重点,但乍一看,RTX IO 听起来最有趣。与即将推出的 Xbox Series X 内置的 DirectStorage API 配合使用,RTX IO“可实现基于 GPU 的快速加载和游戏资产解压缩,与硬盘和传统存储 API 相比,输入/输出性能最高可提高 100 倍。”这应该可以实现更高的帧速率以及“近乎即时的游戏加载”——如果它符合这一描述,那就不错了!
对于那些关注下一代显示器或当前高端电视(如 LG 的 2019/2020 OLED)的人来说,您会很高兴知道这三张卡都支持 HDMI 2.1,只需一根电缆即可实现 4K 120fps HDR(或 8K 60fps)。还支持 AV1 编解码器,允许在传输 8K 视频的同时减少高达 50% 的带宽。
除了详细介绍新的 Ampere 架构和前三款显卡外,Nvidia 还宣布了一些相当不错的新功能。Nvidia Reflex“优化了 CPU 和 GPU 之间的渲染管道”,将延迟降低了 50 毫秒,这将有助于《反恐精英:全球攻势》和《Valorant》等快节奏游戏。同时,Nvidia Broadcast 将 RTX Voice、RTX Broadcast Engine 和其他效果相结合,为流媒体提供一体化软件包。它包括降噪、虚拟背景和自动网络摄像头取景。还有 Nvidia Omniverse Machinima,这是一系列用于为角色制作动画并为数字场景添加物理或材质的工具。这一切听起来都很不错,我们打算在有机会时仔细研究一下每一个。
最后,Nvidia 宣布为热门游戏 Fortnite 提供新的光线追踪支持。这款极具可扩展性的游戏支持光线追踪反射、阴影、全局照明和环境光遮蔽 - 基本上是整个工具包!还将添加 DLSS,可能是为了抵消光线追踪通常产生的额外费用。有一个全新的创意模式,称为“RTX Treasure Run”,这是一个展示功能的小型寻宝模式,但 RTX 和 DLSS 将提供给所有模式下兼容卡的任何人。我们之前提到的 Reflex 功能也包括在内,即使对于选择禁用光线追踪的竞技玩家来说,它也可能与 DLSS 完美结合。
Nvidia 演示期间还宣布,《使命召唤:黑色行动冷战》的下一部作品将具有光线追踪和 DLSS 功能。上一部作品《现代战争》(2019 年)也有 RTX,但缺少 DLSS,因此在打开所有花哨功能的情况下运行游戏应该会变得更加可行!
这些都是非常令人兴奋的事情,毫无疑问,在接下来的几个小时、几天和几周内,我们将有机会亲身体验,分享更多报道。AMD 如何应对也将非常有趣,预计 Big Navi 仍将在年底前首次亮相。